L'infrastructure technique Euroserv
Parce que nous sommes nous-mêmes joueurs dans l'âme, nous avons voulu offrir aux clients EUROSERV des serveurs de jeux aux performances exemplaires.
Deux caractéristiques essentielles permettent d'accéder aux performances des serveurs EUROSERV :
1) des machines surpuissantes
2) une bande passante surdimensionnée
Nos serveurs de jeux et nos équipements réseaux tirent le meilleur parti de ces deux composantes tout en utilisant une technologie dernier cri pour les rendre aussi rapides et fiables que possible.

Des serveurs multiprocesseurs dôtés de gigaoctects de RAM
Voici une vidéo de nos baies de serveurs, allant du Bi-Pentium III 1Ghz au Dual Xeon HT 2,4 Ghz.
Chacune de nos machines embarque un minimum de 1 Go de RAM. Nous utilisons les barrettes mémoires les plus rapides du marché.
Nos Dual Xeon HT couplés à de la DDR-RAM hissent les performances du bus système à 2 x 133 Mhz, ce qui représente un maximum de 2,2 Go/s de données potentiellement analysables par le processeur.
Cela rend nos machines de 10 à 80% plus rapide qu'un serveur classique embarquant de la SDRAM à 100Mhz.
Nous avons en effet choisi des processeurs Intel plutôt que des processeurs AMD au vu des performances excellentes délivrées par les processeurs Intel jusqu'à présent lors de sollicitations extrêmes, comme le montre la série de tests réalisée par ZDNet.
Les Pentium peuvent traiter une bande passante jusqu'à 4 fois plus large que celle que peuvent traiter les processeurs AMD. Cela contribue à améliorer la stabilité des serveurs de jeux en cas de sollicitations extrêmes.
Ainsi, les nouvelles machines EUROSERV sont désormais montées à base d'Intel Xeon HT au vu des performances et de la stabilité époustouflantes délivrées par ces nouvelles séries.
Chaque serveur est équipé de disques durs Ultra Wide SCSI 160, qui délivrent un débit de 80 Mo/s par canal. Cela permet d'éviter les pertes de paquets, sur tous les serveurs d'une machines, lors des changements de maps par exemple.
De plus, un serveur de fichiers dédié permet la centralisation des mises à jour des serveurs de jeux et élimine tout risque de sollicitation du processeur, qui peut se consacrer à la desserte des paquets IP.
Tous nos serveurs fonctionnent sur le système d'exploitation FreeBSD, gage de performances accrue et de stabilité exemplaire. EUROSERV utilise des noyaux FreeBSD compilés et dimensionnés dans le but d'optimiser l'allocation des ressources aux serveurs de jeux.
Nous pouvons ainsi garantir un uptime, une stabilité et des performances sans précédent.
Notre expérience des réseaux et des systèmes informatiques nous permet donc d'offrir un service de qualité dont nous vous laissons seul juge.
L'équipe de EUROSERV s'emploie à créer des serveurs de jeux au meilleur des performances actuellement envisageables.
une bande passante surdimensionnée
Nous hébergeons en co-location toute l'infrastructure destinée à l'hébergement de serveurs de jeux dans un datacenter Skyturn France situé à quelques kilomètres de Paris.
Le datacenter nous fournit une bande passante maximale vers les fournisseurs d'accès à Internet français de 6 x OC12 (3,8 Gbps) et de 6 x STM16 (15 Gbps) vers Amsterdam, Londres, Francfort et New York.
Le datacenter fournit une infrastructure colossale en matière de sauvegarde, de climatisation, de protection contre l'incendie, de protection contre les coupures électriques et de support technique.
Ce niveau de qualité et de services hisse EUROSERV parmis les meilleurs prestataires européens en matière d'hébergement de serveurs de jeux.
Voici ci-dessous la carte des dorsales Abovenet, principal fournisseur de transit de Skyturn France, qui possède plus de 470 accords de peerings et plusieurs milliers de kilomètres de fibres optiques.

Couverture mondiale Abovenet. Tous les serveurs EUROSERV sont à un routeur de ce réseau.

Couverture européenne Abovenet. La densité du réseau Abovenet permet une grande réactivité des serveurs de jeux.
Vous pouvez contrôler la réactivité de notre réseau par un ping sur www.euroserv.com ou sur une machine hébergeant des serveurs de jeux (major.euroserv.com).
Vous pouvez par ailleurs vérifier la stabilité et les performances de notre réseau en temps réel grâce à nos graphes MRTG.
Nous avons testé les temps de réponses depuis la majorité des fournisseurs d'accès à Internet d'Europe et nous avons pu constater un ping optimal depuis la quasi totalité de ceux-ci.
Les résultats peuvent être assez variables, mais nous garantissons un uptime et un temps de réponse optimal depuis la majorité des fournisseurs d'accès à Internet, dans la mesure où le réseau du fournisseur n'est pas affecté par un quelconque problème.
Si vous n'êtes malgré tout pas satisfait de nos services, nos offres sont sans engagement (sauf engagement explicite de votre part) et vous pourrez donc décider à tout moment d'interrompre une location.
Notez que chaque serveur dispose d'au minimum une interface Fast Ethernet 100Mbps de haute qualité afin de tirer le meilleur parti du transit fourni par Skyturn France.
Il s'agit d'une connectivité efficace de plusieurs Go/s, très peu utilisée de surcroît, et non d'une banale connectivité de grande entreprise par exemple : nos machines sont directement sur un des "réseaux des réseaux" du Net.
Cerise sur le gateau, nos machines sont suivies en temps réel 24h/24 et 7j/7. Un système d'alerte éprouvé permet d'avertir nos administrateurs réseaux/système par pager et email dans la minute qui suit un incident éventuel, qu'il soit mineur ou plus important.
La conclusion est simple : si vous souhaitez le serveur de jeu le plus rapide et fiable pour votre clan, votre cybercafé ou tout simplement pour vous et vos amis, testez la qualité des serveurs EUROSERV en rejoignant le temps de quelques parties un serveur de démonstration. Vous ne serez pas déçu : nos serveurs offrent des pings plus bas que partout ailleurs pour la plupart des joueurs.
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